Letošnja izdaja pod sloganom "A se čujemo?" je povezala različne umetniške izraze, mlade ustvarjalce in navdušene obiskovalce, ki so lahko izbirali med vizualno umetnostjo, glasbo, nastopi, delavnicami in drugimi festivalskimi vsebinami.
Festival se je začel z vizualno umetnostjo. V Mladinskem kulturnem klubu eMCe plac so odprli razstavo PPlicious studio: Prepleteni cikli, s katero so obiskovalci vstopili v devetdnevno festivalsko dogajanje. Kunigunda že vrsto let ustvarja prostor za mlade in prodorne avtorje ter predstavlja vsebine, ki pogosto presegajo ustaljene kulturne okvirje.

Umetniškemu uvodu je sledil glasbeni večer na terasi eMCe placa. Nastopili so Zgrešeni primeri, italijanska skupina Falesia in Match!, večer pa je ponudil mešanico punk'n'rolla, emo skramza in rocka. Na odru se je predstavila tudi ena od finalistk Špil lige. S tem je Kunigunda že na začetku pokazala svojo raznolikost: od vizualnih praks do glasbe in mladinske ustvarjalnosti.

V nadaljevanju festivala so se zvrstili še številni dogodki, med njimi skate session, avdiovizualni performans, plesna predstava, delavnice, pogovori in koncerti različnih žanrov. Kunigunda tako ni ostala zgolj na enem prizorišču ali pri eni umetniški zvrsti, ampak je različne dele mesta povezala v eno festivalsko dogajanje.
Poseben del letošnjega dogajanja je predstavljal tudi Kunikon 2.0, ki je po skoraj devetih letih ponovno združil ljubitelje geekovske kulture. V petek in soboto je Titov trg zavzela domišljija: od fantazijskih svetov, mitologije in animejev do videoiger, družabnih iger in cosplaya.

Veliko pozornosti je bilo namenjene tudi ustvarjanju. Na delavnicah so udeleženci spoznavali izdelavo cosplay kostumov in rekvizitov, izdelali so lahko svoj komplet kock za Dungeons & Dragons, spoznavali izdelavo cosplay dodatkov iz EVA pene, med drugim pa je bila predstavljena tudi izdelava droida R2-D2. Sobotno dogajanje so dopolnile stojnice društev, umetnikov in trgovin z izdelki, povezanimi s fantazijskimi in geekovskimi svetovi.
V petek je potekala okrogla miza o razvoju e-športa, večer pa je zaznamoval trivia kviz o fantazijski subkulturi. V soboto so obiskovalci lahko spremljali cosplay tekmovanje ter turnirja v igrah Riftbound in One Piece, ob tem pa še predstavitve različnih društev in ustvarjalcev.
Kunigunda je prostor za ustvarjalnost, drugačnost, mlade ideje in skupnosti, ki jih povezujejo kultura, umetnost in skupni interesi. Velenje je napolnila z alternativnimi kulturnimi izrazi in dokazala, da kultura v Velenju ni omejena na klasične oblike.
Od razstav in plesnih predstav do punkovskih koncertov, cosplaya, videoiger in fantazijskih svetov je festival tudi letos ponudil širok prostor za izražanje in druženje. In če je bilo vprašanje letošnje izdaje "A se čujemo?", je bil odgovor obiskovalcev jasen: Velenje se je tudi letos še kako slišalo.




















































































































































